“管道+头盔”成本双降‖ Cloud VR今年拥抱10万+用户

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  能想象站在央视春晚的舞台上观看表演吗?姿态优美、笑靥如花的舞蹈演员仿佛伸手就能触碰到;能想象你也置身于《复仇者联盟4》的终极战场中,亲历与灭霸的终极战争吗?能想象站在张家界(000430)的云端“一览众山小”吗?能想象在拳击比赛中完美躲避对方重拳的刺激吗……

  日前,懂小姐有幸参加了华为iLab超宽带网络创新实验室的首批媒体开放日,完成了这样一次难忘的Cloud VR神奇之旅。仿佛一场梦一般,被“KO”的紧张、跌落悬崖的担心、纵览美景的惬意,短短几分钟的时间内,扑面而来,应接不暇……

  

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  Cloud VR

  有什么不一样?

  相比传统VR,Cloud VR最大的变化因“云”而来。

  Cloud VR将VR系统最为复杂的计算机生产图像(CG)从本地PC渲染转变为云端服务器渲染,实现VR业务内容上云、渲染上云,用户端的交互信息传递则通过无线连接来实现。

  如此一来,传统VR的“辫子”(用于连接头盔、眼镜与主机之间的线缆)彻底被剪掉,再加上千兆网络带来的带宽提升,体验相比以往可谓有了质的飞跃:真实感大大提升、眩晕感微乎其微……

  体验上的飞跃,相应带来了VR业务商用之路的畅通。“

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  10万+用户

  规模商用起程

  2019年,中国Cloud VR用户增量有望达到10万+,明年还将有更大规模的发展”,华为传送接入产品线营销总裁王金辉指出。

  

  王金辉认为,用户规模达到10万量级以后,VR的内容生产、端到端各个合作方的收入都会有一定的保障,VR产业就会进入正向循环。

  客观上,Cloud VR本身即是大幅降低VR成本、加速VR商用的一条捷径。“Cloud VR是VR走向规模商用的必然选择,因为在头盔的低成本化、轻量化和功耗的降低上迈出了非常关键的一步”,王金辉指出。

  更进一步来看,Cloud VR产业生态的成熟,奠定了规模商用的基础。

  从网络基础上来看,VR视频类业务需要高带宽,千兆网络成为VR时代的标配。例如,4K分辨率只是VR视频类业务的起步阶段,就需要单路视频带宽大于60Mbps;在8K分辨率这一舒适体验阶段,单路视频带宽要大雨140Mbps,时延小于20ms;而在理想体验阶段,支持大于12K的分辨率,单路视频带宽就必须大于230Mbps。

  

  目前,千兆网络在全球范围内掀起了建设热潮,中国更是一路领跑。据悉,2019年中国将在300个城市部署千兆网络,覆盖2000万的家庭用户。由此可见,Cloud VR发展的网络基础已足够坚实。

  从VR内容来看,之前制约其发展的“瓶颈”正在被一一打破。第一,VR内容场景丰富,目前应用数已超过了6000个;第二,VR内容分辨率迈入8K时代,能够满足舒适体验阶段诉求;第三,VR头显一体机具备8K硬解码能力,使得观看无颗粒感和模糊感。

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  管道+头盔

  成本双下降

  消费者使用Cloud VR业务的成本,主要来源于VR眼镜以及带宽费用。这两项成本的大幅降低,无疑是该业务规模商用的直接驱动力。

  一方面,VR眼镜价格已经趋于平民化。

  剪掉“辫子”之后的VR头显价格,已经从上万元进入到2000元价格区间以内,成为普通消费者能够“买得起”的电子产品。

  与此同时,电信运营商也推出了富有吸引力的VR大礼包,大大降低了用户购买VR设备的“支出”。例如,福建移动推出的“头号玩家优惠大礼包3”,打折后只需要1900元,用户就能够获得创维S8000头显、智能机顶盒以及5G路由器套装。

  

  另一方面,带宽的管道成本仍在持续下降。王金辉表示:“过去十年左右,每年单比特端到端成本(包括建设、维护、功耗等成本)下降了30%左右;与此同时,华为正通过持续的技术投入和创新来保持单比特成本下降的趋势”。

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  五大场景

  成为商用先锋

  “作为下一代IPTV,Cloud VR的五大场景将率先商用,这五大场景具有用户更喜爱、内容源更丰富、能够改变人们的生活和工作方式等共性特点”。

  这五大场景,分别是VR直播、VR全景视频、VR巨幕电影、VR游戏以及VR教育。

  VR直播,是目前来看最容易变现的Cloud VR商用场景。2016年王菲演唱会首次采用了VR直播的形式,多达2000万观众购买了门票。然而,由于当时网络条件有限,内容生产手段落后,导致这次VR直播成为一次“事故”:画面颗粒感明显,大量用户同时在线收看时出现了灾难级的卡顿。现在,伴随着Cloud VR时代的到来,付费观看VR直播将获得物有所值的体验。

  VR巨幕电影,就相当于在家里的沙发上,体验IMAX的视听享受。

  VR教育,“则是家长乐意买单”的场景。通过寓教于乐,学生可以沉浸在教育之中,有助于消除教育的数字鸿沟,将大城市中优质的师资资源分享给偏远的乡村。

  

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  华为

  在做什么?

  在Cloud VR产业中,华为聚焦管道,致力于提供“连接+智能平台的能力”,同时使能产业生态。

  在家庭网络领域,华为推出了全球第一个支持Cloud VRde 10G PON ONT,实现小于7ms的时延,空口带宽高达2.1Gbps,支持极致VR带宽体验。

  在接入网领域,通过MA5800实现大带宽,支持1.6万个用户同时在线观看Cloud VR、4000用户一秒内完成频道切换。

  在打造产业生态上,华为依托iLab,专注于Cloud VR端到端业务创新,至今已汇聚了63家合作伙伴,定义了17个应用场景。

  

  值得注意的是,2019年4月,华为还携手合作伙伴发起双G Cloud VR发展倡议,以华为iLab和X Labs创新实验室为孵化中心,协同内容服务商、平台服务商、终端服务商以及芯片、屏幕等基础产业提供商,围绕千兆家宽、5G两大战略机遇,打造千兆Cloud VR和5G Cloud VR两大商业解决方案,在推动产业持续创新的同时,加速推动Cloud VR的规模商用。

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  (责任编辑: HN666)